コイントス

タップ一つでコインを投げましょう。表か裏かを決めてもらいましょう。

枚数
heads
tails

コインデザイン選択

表/裏の比率

0

データなし

投げ履歴

まだ投げた記録がありません

表示件数:

コイントスとは?

コイントスは二択を公平に決める最も古い方法です。表と裏がそれぞれ50%の確率で、どちらも有利・不利がありません。

Toolziのコイントスは5種のスキン、3Dアニメーション、連続投げ、確率統計まで提供し、楽しい体験をお届けします。

コイントスの確率は正確に50%?

理論上、表と裏の確率はそれぞれ50%です。ToolziはブラウザのMath.random()を使用しており、どちらにも偏りがありません。

ただし、10回投げても必ず5回ずつになるわけではありません。これを短期偏差と呼びます。回数が増えるほど50:50に近づきます。これが大数の法則です。

どんな時に使う?

試合の先攻決め

スポーツやゲームで先攻を公平に決めます。

ランチ選び

AかBか迷ったときにコインに任せましょう。

順番決め

発表や掃除など二人・二チームの順番を公平に決めます。

二択の決断

Yes/No、やる/やらない、迷ったときにコインが助けます。

賭けや罰ゲーム

友達との軽い賭けの公平な審判役になります。

運に任せる

どちらでも良い時にストレスなく決めましょう。

よくある質問

結果は本当にランダムですか?
はい。Math.random()による50:50のランダムです。サーバーには送信されません。
確率は正確に50%ですか?
理論上は50%ですが、短期的には偏差が生じることがあります。回数を重ねると50:50に近づきます。
結果はどこに保存されますか?
ブラウザのセッション内のみに保存され、サーバーには送信されません。
連続で投げられますか?
1枚・3枚・5枚モードで複数コインを一度に投げられます。アニメーション後すぐ再使用可能です。
どんな場面で使いますか?
二択の決断、順番決め、ゲーム開始の決定、賭けなど。
モバイルでも使えますか?
はい。レスポンシブ設計でモバイルを完全サポートしています。バイブレーションにも対応しています。
コイントスとサイコロの違いは?
コインは表/裏の2択、サイコロは数字が必要な場合に使います。

このツールは娯楽目的で提供されています。重要な決定は慎重に判断してください。

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